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c stl 之 unordered-ag凯发k8国际

发布时间:2024/10/14 c/c 37 豆豆
ag凯发k8国际 收集整理的这篇文章主要介绍了 c stl 之 unordered_set 使用(包括unordersd_map) 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

哈希表的实现复杂了该容器上的双向遍历,似乎没有一种合适的方法能够做到高效快速。 因此,unorder版本的map和set只提供前向迭代器(非unorder版本提供双向迭代器)。

首先要include这个unordered_set头文件。
然后就是第六行我们定义了一个整型int的集合,叫myset。
后面几行,我们演示了insert/find/erase的用法。
有两点需要注意:
一是这个容器是个集合,所以重复插入相同的值是没有效果的。大家可以看到我们这里第7行和第9行插入了2次3,实际上这个集合里也只有1个3,第10行输出的结果是2。
二是find的返回值是一个迭代器(iterator),如果找到了会返回指向目标元素的迭代器,没找到会返回end()。

对于unordered_set,insert/find/erase的平均复杂度是o(1),但是最坏复杂度是o(n)的,这里n是指容器中元素数量。

有两种情况会出现o(n)复杂度。
1是你的哈希函数太烂了,导致很多不同元素的哈希值都相同,全是碰撞,这种情况复杂度会变成o(n)。但是这种情况一般不用担心,因为对于string以及int double之类的基本数据类型,都有默认的哈希函数,而且默认的哈希函数足够好,不会退化到o(n)。如果是你自定义的哈希函数,那你要小心一点,别写的太差了。
2是如果insert很多数据,会触发rehash。就是整个哈希表重建。这个过程有点类似向vector里不断添加元素,vector会resize。比如你新建一个vector时,它可能只申请了一块最多保存10个元素的内存,当你插入第11个元素的时候,它会自动重新申请一块更大空间,比如能存下20个元素。哈希表也是类似,不过rehash不会频繁发生,均摊复杂度还是o(1)的,也不用太担心。

unordered_set是一个集合,有的时候我们需要一个字典,就是保存一系列key/value对,并且可以按key来查询。比如我们要保存很多同学的成绩,每位同学有一个学号,也有一个分数,我们想按学号迅速查到成绩。这时候我们就可以用unordered_map。

unordered_map同样也提供了增删查函数:
unordered_map::insert
unordered_map::find
unordered_map::erase
这三个函数的平均时间复杂度也是o(1)的。我们可以看一个例子:

首先我们看第2行,要用unordered_map你要先include相应的头文件。
在7行我们定义了一个mymap,它的key是string类型,字符串;value是整形。
第8第9行展示的insert插入,因为我们这里要插入的是一个key/value pair(键值对),我们要用make_pair函数把一个字符串和一个整数打包成一个pair。
第10行是find查找,find返回的也是一个迭代器,iterator。这里我们懒得写很长的迭代器类型,直接用的auto。auto是c 11标准里的关键字,它会自动推断变量的类型。如果你的编译器不支持c 11,那你还是要老老实实写全:unordered_map::iterator


迭代器指向的是一个pair,所以第11行我们可以用first和second去拿到对应的key和value,这里first是”c ”这个字符串,second是100这个整数。
第13第14行展示了一下erase删除。

值得一提的是,unordered_map重载了[]运算符,我们可以把key放在中括号里,像操作数组一样操作unordered_map:

上面这个程序的输出结果是101。大家可以看一下第8~第10行。我们把”c ”这个key放在中括号里就能直接操作”c ”对应的值。这种写法会让程序更直观。
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作者:夏普通 
来源:csdn 
原文:https://blog.csdn.net/qq_34243930/article/details/81456582 
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unordered_set与与unordered_map相似,这次主要介绍unordered_set

unordered_set它的实现基于hashtable,它的结构图仍然可以用下图表示,这时的空白格不在是单个value,而是set中的key与value的数据包

有unordered_set就一定有unordered_multiset.跟set和multiset一样,一个key可以重复一个不可以

unordered_set是一种无序集合,既然跟底层实现基于hashtable那么它一定拥有快速的查找和删除,添加的优点.基于hashtable当然就失去了基于rb_tree的自动排序功能

unordered_set无序,所以在迭代器的使用上,set的效率会高于unordered_set

注:

一是这个容器是个集合,所以重复插入相同的值是没有效果的。大家可以看到我们这里第7行和第9行插入了2次3,实际上这个集合里也只有1个3,第10行输出的结果是2。
二是find的返回值是一个迭代器(iterator),如果找到了会返回指向目标元素的迭代器,没找到会返回end()。

对于unordered_set,insert/find/erase的平均复杂度是o(1),但是最坏复杂度是o(n)的,这里n是指容器中元素数量。
 

  • template<class _value,
  • class _hash = hash<_value>,
  • class _pred = std::equal_to<_value>,
  • class _alloc = std::allocator<_value> >
  • class unordered_set
  • : public __unordered_set<_value, _hash, _pred, _alloc>
  • {
  • typedef __unordered_set<_value, _hash, _pred, _alloc> _base;
  • ...
  • }  
  •  

    参数1 _value key和value的数据包

    参数2 _hash hashfunc获取hashcode的函数

    参数3 _pred 判断key是否相等

    参数4 分配器

    下面介绍一下unordered_set的基本使用,最后我会分享一下我的测试代码


     

    一 定义

  • //定义
  • unordered_set<int> c1;
  • //operator=
  • unordered_set<int> c2;
  • c2 = c1;
  •  

     


     

    二 容量操作

  • //判断是否为空
  • c1.empty();
  • //获取元素个数 size()
  • c1.size();
  • //获取最大存储量 max_size()
  • c1.max_size();
  •  


     

    三 迭代器操作

  • //返回头迭代器 begin()
  • unordered_set<int>::iterator ite_begin = c1.begin();
  • //返回尾迭代器 end()
  • unordered_set<int>::iterator ite_end = c1.end();
  • //返回const头迭代器 cbegin()
  • unordered_set<int>::const_iterator const_ite_begin = c1.cbegin();
  • //返回const尾迭代器 cend()
  • unordered_set<int>::const_iterator const_ite_end = c1.cend();
  • //槽迭代器
  • unordered_set<int>::local_iterator local_iter_begin = c1.begin(1);
  • unordered_set<int>::local_iterator local_iter_end = c1.end(1);

  •  

    四 基本操作

  • //查找函数 find() 通过给定主键查找元素
  • unordered_set<int>::iterator find_iter = c1.find(1);
  • //value出现的次数 count() 返回匹配给定主键的元素的个数
  • c1.count(1);
  • //返回元素在哪个区域equal_range() 返回值匹配给定搜索值的元素组成的范围
  • pair<unordered_set<int>::iterator, unordered_set<int>::iterator> pair_equal_range = c1.equal_range(1);
  • //插入函数 emplace()
  • c1.emplace(1);
  • //插入函数 emplace_hint() 使用迭代器
  • c1.emplace_hint(ite_begin, 1);
  • //插入函数 insert()
  • c1.insert(1);
  • //删除 erase()
  • c1.erase(1);//1.迭代器 value 区域
  • //清空 clear()
  • c1.clear();
  • //交换 swap()
  • c1.swap(c2);

  •  五 篮子操作

  • //篮子操作 篮子个数 bucket_count() 返回槽(bucket)数
  • c1.bucket_count();
  • //篮子最大数量 max_bucket_count() 返回最大槽数
  • c1.max_bucket_count();
  • //篮子个数 bucket_size() 返回槽大小
  • c1.bucket_size(3);
  • //返回篮子 bucket() 返回元素所在槽的序号
  • c1.bucket(1);
  • // load_factor 返回载入因子,即一个元素槽(bucket)的最大元素数
  • c1.load_factor();
  • // max_load_factor 返回或设置最大载入因子
  • c1.max_load_factor();

  •  

    六 内存操作

  • // rehash 设置槽数
  • c1.rehash(1);
  • // reserve 请求改变容器容量
  • c1.reserve(1000);

  •  

    七 hash func

  • //hash_function() 返回与hash_func相同功能的函数指针
  • auto hash_func_test = c1.hash_function();
  • //key_eq() 返回比较key值得函数指针
  • auto key_eq_test = c1.key_eq();
  • for(auto it=v.begin();it!=v.end();it) //auto是c 11标准里的关键字,它会自动推断变量的类型。 //如果你的编译器不支持c 11, //那你还是要老老实实写全:unordered_map::iterator //v.begin()返回的是一个指针类型所以想要具体的值还需要在前面加上* set.find(key) //如果key不存在,那么返回set.end() class solution { public:vector<int> twosum(vector<int>& nums, int target) {unordered_map<int,int> map;for(int i=0;i<nums.size();i){auto it=map.find(target-nums[i]);if(it!=map.end()) return {it->second,i};map[nums[i]]=i;//或者 map.insert(make_pair(nums[i],i));}return {};} };

    上面这一段代码中注意以下几点

    1.使用find(key)方法时,参数是key,同样的也是返回指针类型 2.key值保存在it->first中,value保存在it->second中 3.当我们使用insert方法插入键值对的时候需要在使用键值对函数make_pair() 4.我们还可以直接使用map[key]=value的方法 与50位技术专家面对面20年技术见证,附赠技术全景图

    总结

    以上是ag凯发k8国际为你收集整理的c stl 之 unordered_set 使用(包括unordersd_map)的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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