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c#

第二阶段-ag凯发k8国际

发布时间:2024/9/30 c# 24 豆豆
ag凯发k8国际 收集整理的这篇文章主要介绍了 第二阶段_第四家小节_c#基础2 小编觉得挺不错的,现在分享给大家,帮大家做个参考.

 

 

 

 

  •  

    //方法重载:方法名称相同,参数列表不同

    //适用性:在不同条件下,解决同一类问题

    //优点:让调用者解决一类问题,记忆1个方法。

     

    要求:返回值相同

  • 练习分钟小时的重载

  •  

  • 引用参数,为地址,相当于指针。

     

     

     

  • 输出参数类似引用参数,但输出参数在函数中必须修改调用方法前可以不赋值

     

     

     

  •  

     

  • 数组读取

  •  

     

  • 练习

  •  

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

  • 录入成绩练习

  •  

     

     

     

     

  • 获取最大值练习

  •  

     

  • 数组写法与练习

  •  

  • 计算今年第几天

  •  

     

     

     

     

     

  • 练习自学array的方法

  • forreach

  • :只能读

    :全部

     

    依次读取全部元素。

     

     

     

  • 数组简元素进行比较

  •  

     

  • 冒泡排序

  • 缺点:通常交换次数过多。

     

     

  • 选择排序(性能提升)

  •  

     

     

  • params

  • 意义:简化调用者的调用难度。

     

     

    形式用法:

     

    调用:

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

  • 形式:

  •  

     

     

    从下到上,从右到左

     

     

     

     

     

     

     

  • 声明

  •  

  • 从左到右,从上到下

  •  

  • 从右到左,从下到上

  •  

  • 用法:

  •  

  • arr.length//表示行数*列数;

  • arr.getength(0);// 行数

  • arr.getlength(1);// 列数

  •  

     

  • 相关语法

  •  

  • array 数组基类(父类)

  • object 万类之祖

  • var 隐式(推断)类型

  •  

  • array的api

  •  

     

     

     

  •  

     

    特点:参差不齐的数组

     

    长短不一的数组,交错数组的每个元素都是一维数组。

    [1][ ][2]

    [ ][ ][ ][3][ ]

    [ ][ ][4][ ]

    创建具有3个元素的交错数组(3行)

    int[][] array;

    array = new int[3][];--->前边方括号填包括几个一维数组,后边方括号里不能加东西

    赋值:

    array[0] = new int[3];

    array[1] = new int[5];

    array[2] = new int[4];

    长度可相同。

    //将数据1赋值给交错数组的第一个元素的第1个元素

    array[0][0] = 1;

    array[0][2] = 2;

    array[1][2] = 3;

    array[2][1] = 4;

    读取array:(遍历交错数组)

    foreach(var item in array)

    {

    foreach(var element in item)

    {

    console.writeline(element);

    }

    }

    //交错数组.length 交错数组元素总数(行数)

    //交错数组[索引].length 交错数组元素的元素总数(某一行的列数)

    for(int r=0;r交错数组的元素数

    {

    for(int c =0;c交错数组第一个元素的元素数

    {

    console.writeline(array[r][c]);

    }

    }

     

     

     

     

  • 形式:

  • float[][] arr3 = new float[3][];

    //创建一维数组赋值给交错数组的第一个元素

    arr3[0] = new float[2];

    arr3[1] = new float[4];

    arr3[2] = new float[3];

    //将数据1赋值给交错数组的第一个元素的第二个元素

    arr3[0][1] = 1;

    arr3[1][0] = 2;

    arr3[2][2] = 3;

  • 获取所有元素

  • foreach

  • foreach (float[] item in arr3)//遍历交错数组的元素(一维数组)

    {

    foreach (var element in item)//遍历交错数组元素的元素

    {

    console.writeline(element);

    }

    }

  • for

  • for (int r = 0; r < arr3.length; r )

    {

    for (int c = 0; c < arr3[r].length; c )

    {

    console.write(arr3[r][c] "\t");

    }

    console.writeline();

    }

    }

     

     

  • arr3.length 交错数组的元素数

  • arr3[0].length 交错数组第一个元素的元素数

  •  

     

  • 复习

  •  

     

     

     

     

  • 使用params关键字定义的

    只能用于形参列表

     

     

     

     

    1.原始

  • 参数数组

  • 正常数组整数相加

  • 整数相加需求//参数个数不确定,类型确定

    形式:

    static int add(int[] arr)

     

    调用:

    int sum =add(new int[]{1,2,3,4,5});

     

  • 参数数组整数相加

  • 形式:

    整数相加需求//参数个数不确定,类型确定

    static int add(params int[] arr)

     

    调用:

    int sum =add(1,2,3,4,5);

     

     

    对于调用者来说更方便,对于方法内部而言,就是普通一维数组

    整数相加的方法:(个数不确定,类型能确定)

    用到params的数组要放在形参最后面, add(int a,params int[] arr)

    private static int add(params int[] arr)【params 可以使调用者直接传递一组数据类型相同的变量集合,也可以不传】

    {

    int sum;

    for(int i =0;i

    {

    sum =arr[i];

    }

    }

    foreach也可,因为foreach只对自身只读,这里是sum 变化,foreach不变化

    main()

    {

    //int a=add(new int[]{1,2,3,4,5});

    int a = add(1,2,3,4,5);---->用了params 就不用再new int[]

    int b = add();--->用了params也可以不传

    }

     

  • 复习

  •  

     

     

     

     

  •  

     

  • 答案

  •  

    private static void main2()

    {

    int[] myticket = buyticket();

     

    console.writeline("我买的彩票:");

    printticket(myticket);

    console.writeline("验证我的中奖潜力……");

     

    int count = 0;

    int level;

    do

    {

    count ;

    int[] ticket = createticket();

    //购买彩票与开奖彩票对比

    level = ticketequals(myticket, ticket);

     

    console.writeline("*********开奖号码:*********");

    printticket(ticket);

     

    if (level != 0)

    console.writeline("恭喜,{0}等奖。累计花费:{1}元", level, count * 2);

    } while (level != 1);

    }

     

    private static int[] buyticket()

    {

    int[] ticket = new int[7];

     

    for (int i = 0; i < ticket.length - 1; )

    {

    console.writeline("请输入第{0}个红球号码:", i 1);

    int rednumber = int.parse(console.readline());

     

    if (rednumber < 1 || rednumber > 33)

    console.writeline("您输入的数字超过红球号码范围:1--33");

    //[重点:判断输入的号码在数组中是否存在]

    else if (array.indexof(ticket, rednumber) >= 0)

    console.writeline("当前数字已经存在,请重新录入");

    else

    ticket[i ] = rednumber;

    }

     

    int bluenumber;

    do

    {

    console.writeline("请输入篮球号码:");

    bluenumber = int.parse(console.readline());

    if (bluenumber >= 1 && bluenumber <= 16)

    ticket[6] = bluenumber;

    else

    console.writeline("请输入数字超过篮球号码:1--16");

    } while (bluenumber < 1 || bluenumber > 16);//数字不在1--16之间 再次执行

     

    return ticket;

    }

     

    private static random ran = new random();

    private static int[] createticket()

    {

    int[] ticket = new int[7];

    //[重点:生成多个不重复的随机数]

    for (int i = 0; i < 6; )

    {

    //思路:生成随机数,判断是否存在,不在则存储

    int num = ran.next(1, 34);

    if (array.indexof(ticket, num) == -1)

    ticket[i ] = num;

    }

    ticket[6] = ran.next(1, 17);

    //红球号码排序[重点:指定范围的排序]

    array.sort(ticket, 0, 6);

    return ticket;

    }

     

    private static int ticketequals(int[] myticket1, int[] ranticket2)

    {

    //判断红球号码中奖数量

    //思路:我的第1个号码在随机彩票的红球号码段中是否存在

    // 我的第2个号码在随机彩票的红球号码段中是否存在

    //[重点:在指定范围内检查是否具有相同元素]

    int redcount = 0;

     

    for (int i = 0; i < 6; i )

    {

    if (array.indexof(ranticket2, myticket1[i], 0, 6) != -1)

    redcount ;

    }

     

    int bluecount = myticket1[6] == ranticket2[6] ? 1 : 0;

     

    int level;

    if (redcount bluecount == 7)

    level = 1;

    else if (redcount == 6)

    level = 2;

    else if (redcount bluecount == 6)

    level = 3;

    else if (redcount bluecount == 5)

    level = 4;

    else if (redcount bluecount == 4)

    level = 5;

    else if (bluecount == 1)

    level = 6;

    else

    level = 0;

    return level;

    }

     

    private static void printticket(int[] ticket)

    {

    for (int i = 0; i < ticket.length; i )

    {

    console.write(ticket[i] "\t");

    }

    console.writeline();

    }

     

     

  •  

     

     

     

     

     

     

  •  

     

     

     

  • 图片

  •  

  • 代码

  • //缺点:通常交换次数过多。

    private static int[] orderby1(int[] array)

    {

    //1.取数据

    for (int r = 0; r < array.length - 1; r )

    {

    //2.比较

    for (int c = r 1; c < array.length; c )

    {

    //3.发现更小则交换

    if (array[r] > array[c])

    {

    int temp = array[r];

    array[r] = array[c];

    array[c] = temp;

    }

    }

    }

    return array;

    }

     

  • 图片

  •  

  • 代码

  •  

    private static int[] orderby(int[] array)

    {

    //1.取数据

    for (int r = 0; r < array.length - 1; r )//轮

    {

    //2.查找最小索引

    int minindex = r;//假设下当前元素就是最小索引

    for (int c = minindex 1; c < array.length; c )//次

    {

    //发现更小的元素

    if (array[minindex] > array[c])

    {

    //记录位置(替换假设的最小索引)

    minindex = c;

    }

    }

    //3.交换

    if (minindex != r)

    {

    int temp = array[minindex];

    array[minindex] = array[r];

    array[r] = temp;

    }

    }

    return array;

    }

     

     

  •  

    //*******************2048核心算法*****************************************

    /*需求分析1.0

    1.向上移动

    --- 获取列数据,形成一维数组

    * --- 去除零元素(将非零元素向前移动)

    * ---合并数据

    * -- 如果相邻元素相同

    * -- 将后一个元素累加到前一个元素上

    * -- 将后一个元素清零

    * --- 去除合并过程中产生的零元素(将非零元素向前移动)

    * --- 还原列数据

    *

    2.向下移动

    --- 获取列数据,形成一维数组

    * --- 去除零元素(将非零元素向后移动)

    * ---合并数据

    * -- 如果相邻元素相同

    * -- 将前一个元素累加到后一个元素上

    * -- 将前一个元素清零

    * --- 去除合并过程中产生的零元素(将非零元素向后移动)

    * --- 还原列数据

     

    *

    需求分析2.0

    1.向上移动

    --- 获取列数据(从上到下),形成一维数组

    --- 调用合并数据方法

    * --- 还原列数据(从上到下)

    *

    2.向下移动

    --- 获取列数据(从下到上),形成一维数组

    --- 调用合并数据方法

    * --- 还原列数据(从下到上)

    *

    3.合并数据

    * --- 调用去除零元素

    * ---合并数据

    * -- 如果相邻元素相同

    * -- 将后一个元素累加到前一个元素上

    * -- 将后一个元素清零

    * --- 调用去除零元素

     

    4.去零方法(将非零元素向前移动)

    */

     

  • 答案

  •  

  • 移动零

  • private static void removezero(int[] array)

    {

    //创建新数组0 0 0 0

    int[] newarray = new int[array.length];

    int newindex = 0;//新数组索引

    //将参数中非零元素,依次存入新数组2 2 2 0

    for (int i = 0; i < array.length; i )

    {

    if (array[i] != 0)

    {

    newarray[newindex ] = array[i];// 存入 自增

    }

    }

    //返回新数组

    //return newarray;

    //array = newarray;//修改栈中引用

    newarray.copyto(array, 0); //拷贝元素 array[0] = newarray[0];

    }

     

  • 合并相同项

  • private static void merge(int[] array)

    {

    removezero(array);//2 0 2 2 --> 2 2 2 0

    //合并数据

    for (int i = 0; i < array.length-1; i )

    {

    //非零 且 相邻相同

    if (array[i] !=0 && array[i] == array[i 1])

    {

    array[i] = array[i 1];

    array[i 1] = 0;

    }

    }

    removezero(array);

    //return array;

    }

  • 向上移动

  •  

    private static void moveup(int[,] map)

    {

    int[] mergearray = new int[map.getlength(0)];

    for (int c = 0; c < map.getlength(1); c )

    {

    //00 10 20 30

    for (int r = 0; r < map.getlength(0); r )//从上到下 获取列数据

    mergearray[r] = map[r, c];

     

    merge(mergearray);

     

    for (int r = 0; r < map.getlength(0); r )//从上到下 还原列数据

    map[r, c] = mergearray[r];

    }

    //return map;

    }

  • 向下移动

  • private static void movedown(int[,] map)

    {

    int[] mergearray = new int[map.getlength(0)];

    for (int c = 0; c < map.getlength(1); c )

    {

    //30 20 10 00

    for (int r = map.getlength(0) - 1; r >= 0; r--)

    mergearray[3 - r] = map[r, c];//正向存入一维数组

     

    merge(mergearray);

     

    for (int r = map.getlength(0) - 1; r >= 0; r--)

    map[r, c] = mergearray[3 - r];

    }

    //return map;

    }

  • 输出显示

  • private static void printmap(int[,] map)

    {

    for (int r = 0; r < map.getlength(0); r )

    {

    for (int c = 0; c < map.getlength(1); c )

    {

    console.write(map[r, c] "\t");

    }

    console.writeline();

    }

    }

     

    //移动 move(1 , map)

    //导医

  • 移动

  • private static void move(int direction,int[,] map)

    {

    switch (direction)

    {

    case 0:

    moveup(map);

    break;

    case 1:

    movedown(map);

    break;

    }

    }

     

    //目的:让2048算法使用者,可以只记忆一个move方法。

  • 移动重写

  • private static void move(movedirection direction, int[,] map)

    {

    switch (direction)

    {

    case movedirection.up:

    moveup(map);

    break;

    case movedirection.down:

    movedown(map);

    break;

    }

    }

  • 主函数

  • static void main()

    {

    int[,] map = new int[4, 4]

    {

    { 2,4,0,4 },

    { 0,2,2,4 },

    { 2,0,0,2 },

    { 4,2,2,0 }

    };

    printmap(map);

    console.writeline("向上移动");

    //moveup(map);//用户需要记忆的方法过多

    //move(0, map);//用户输入的方向不明确

    move(movedirection.up, map);//限定了取值范围

     

    printmap(map);

     

    console.writeline("向下移动");

    //movedown(map);

    move(movedirection.down, map);

    printmap(map);

     

    }

     

     

     

     

     

     

     

     

  •  

  • 类型图示

  •  

     

     

     

  • 值类型和引用类型图示

  •  

     

     

     

     

     

     

     

     

     

    int[] arr;//在栈中声明。a为位地址

    arr= new int[]{1}

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

  • 没有【】就是改栈(重新开辟空间,附地址),有就是改堆。

  • string a="1"

    string b=a

    b="5"

    s2="1"

     

     

     

     

  • 面试:stringbuilder与string的区别于优越性差异

  •  

     

     

     

     

     

  • 应用1:赋值

  •  

  • 图示

  •  

     

     

  • 代码

  • static void main3()

    {

    //方法执行在栈中

    //方法内部声明的变量,都在栈中分配空间。

    int a;//在栈中

    a = 1;//数据1在栈中( 因为值类型直接存数据 )

    int b = a;//a将存储的数据赋值b

    a = 2;//修改栈中存储的数据

    console.writeline(b);//?

     

    //arr:数组的引用

    int[] arr;//在栈中

    arr = new int[] { 1 };//数组对象在堆中(引用类型数据在堆中)

    int[] arr2 = arr;//arr将存储的引用赋值给arr2

    //arr[0] = 2;//修改堆中存储的数据(数组对象)

    arr = new int[] { 2 };//修改栈中存储的引用

    console.writeline(arr2[0]);//?

     

    string s1 = "老王";

    string s2 = s1;//s1将存储的引用赋值给s2

    s1 = "老宋";//修改栈中存储的引用,重新开辟空间存储"老宋",替换栈中引用

    console.writeline(s2);//?

     

    object o1 = 100;

    object o2 = o1;//将o1存储的引用赋值给o2

    o1 = 200;//修改栈中存储的引用,重新开辟空间存储200,替换栈中引用

    console.writeline(o2);//?

    }

     

  • 应用2:比较

  •  

     

  • 图示

  •  

     

     

     

     

  • 代码

  • static void main4()

    {

    //值类型存数据,比较数据

    int a = 1, b = 1;

    bool r1 = a == b;//比较数据1

    console.writeline(r1);//true

     

    //引用类型存引用,比较引用

    int[] arr01 = { 1 }, arr02 = { 1 };

    bool r2 = arr01 == arr02;//比较数组引用

    bool r3 = arr01[0] == arr02[0];//比较数组元素

    console.writeline(r2);//?

    }

     

  • 应用3:传参

  •  

  • 图示

  •  

     

     

     

  • 代码

  • static void main5()

    {

    int a1 = 1;

    int[] arr1 = { 1 };

    fun1(a1, arr1);//a1将存储的数据1、arr1将存储的引用 传入方法

    console.writeline(a1);//?1

    console.writeline(arr1[0]);//?2

     

    int a2 = 1;

    fun2(ref a2);//将a2自身地址传入方法

    console.writeline(a2);//2

     

    //区别2:输出参数进入方法前可以不赋值

    int a3;//意图:接收方法的结果

    fun3(out a3);//将a2自身地址传入方法

    console.writeline(a3);//2

    }

     

     

  • 方法参数:值参数、引用参数、输出参数

  • 根据传递方式进行的划分。

  • 值参数:按值传递 --- 传递实参变量所存储的内容

  • 作用:传递信息

     

    局部变量:在栈中,全局变量,不在

    方法内种局部变量,为

    private static void fun1(int a,int[] arr)

    {

    //结论:引用类型,方法内部修改堆中数据,影响实参。

    a = 2;

    arr[0] = 2;//堆中数据

    //arr = new int[] { 2 };//修改栈中引用

    }

     

  • 引用参数:按引用传递 --- 传递实参变量自身引用(内存地址)

  • //作用:改变数据

    private static void fun2(ref int a)

    {//方法内部修改形参,等同于修改实参

    a = 2;

    }

     

  • 输出参数:按引用传递 --- 传递实参变量自身引用(内存地址)

  • //作用:返回结果

    private static void fun3(out int a)

    {//区别1:方法内部必须修改输出参数

    a = 2;

    }

     

    static void main6()

    {

    int num01 = 1, num02 = 2;

    swopnumber(ref num01, ref num02);

     

    int area,per;

    calculaterect(10, 20, out area, out per);

     

     

    string input = console.readline();

    //int atk = int.parse(input);

     

    //尝试着转换,如果成功通过输出参数返回结果。

    // 如果失败,可以通过返回值获取结果。(木有异常)

    int result;

    if (!int.tryparse(input, out result))

    {

    console.writeline("失败喽");

    }

    }

     

     

  • 应用练习

  • 交换两个整数

  • 矩形面积

  •  

     

     

  •  

     

     

     

     

    面试:发生拆装箱的数目

    例子:

    ilspy

     

    没有拆装箱,int number…….

     

    concat字符串拼接,本质是由concat,装箱。。。。。。结局方案。.tostring

    int->object形参为object

     

    如果形参object,实参值类型,产生装箱操作。

     

     

  • ag凯发k8国际的解决方案

  • 1.

    2.泛型:可以将数据类型作为参数传入。

    private static void fun2(to){

    }

    调用:fun2(to);

     

    //如果形参object类型,实参值类型。会产生装箱操作。

    //ag凯发k8国际的解决方案:1.重载 2.泛型:可以将数据类型作为参数传入方法。

     

     

  •  

     

  • 特性1:字符串池(字符串常量)

  • // 节省内层

     

    string s1 = "老王";

    string s2 = "老王";

    //s1 / s2 是同一对象

     

    string s3 = new string(new char[] { '老', '宋' });

    string s4 = new string(new char[] { '老', '宋' });

    //s3 / s4 不是同一对象

     

     

     

     

  • 特性2:不可变性

  • // 如果可变,就会破坏其他对象的内存空间

    string s5 = "张飞";

    s5 = "夏军军";//重新开辟空间 存储新字符串,替换栈中引用。

    //s5[0] = '夏';

    char c1 = s5[0];

    console.writeline(s5);//? "张飞" -改变-> "夏军"

     

    string s6 = "老";

    string s7 = s6 "王";//"老王" 与 s1/s2 不是同一对象 "字符串变量参与的拼接,没有使用字符串池的特性"

     

    string s8 = string.empty;//""

    for (int i = 0; i < 10; i )

    {

    //每次拼接都会产生一个新对象,产生1个垃圾

    s8 = s8 i.tostring();

    //"" "0"

    //"0" "1"

    //"01" "2"

    }

    console.writeline(s8);//?

     

     

     

  • 可变字符串

  •  

     

     

     

  • string和stringbuilder的优缺点

  •  

     

     

  •  

     

     

     

     

     

     

     

    总结

    以上是ag凯发k8国际为你收集整理的第二阶段_第四家小节_c#基础2的全部内容,希望文章能够帮你解决所遇到的问题。

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